Itadakimasu

Une application pour découvrir une partie de l’histoire culinaire japonaise.

De Amandine Bizet, Pauline Liébart

Formation : Master Création Numérique, parcours Design graphique et d’interaction

Enseignant : Samuel Gantier
Année : 2019

Application | Motion design | UX design |

Objectifs pédagogiques

Le projet de fin d’études en deuxième année de master vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.

Descriptif

Application qui propose une introduction à l'Histoire du Japon par le biais de l'apprentissage de la cuisine japonaise traditionnelle.

Voir la vidéo Histoire de ramen